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主角技能(目前) (6 / 6)
技能介绍,轮回者学习【重击】之后的的进阶技能,对目标造成150(170、190、210)的伤害,而且有10的几率让目标晕眩05秒,技能消耗魔法100(200、400、600)点,技能施展间隔1分钟。
【惊天斩】(主动技能初级)
技能介绍:剑系职业以长剑为引导,凝聚出一柄巨大的能量剑,能斩击5米内的单一敌对目标,对之造成160(180、200、220)的伤害,并且增加10暴击的几率,消耗魔法200(400、600、800)点,技能施展间隔3分钟。
【轮回守护】(主动不可升级技能神级)
技能介绍:【王者守护】在【轮回之力】的作用下进阶为【轮回守护】,以轮回之力勾动天地能量形成一个防护罩,免疫一切伤害,持续6秒钟,而且在能量罩消失的时候能量会凝聚成道道剑气,对方圆20米的所有敌对目标造成200的伤害。技能消耗魔法5000点,技能施展间隔1小时。
【轮回崩碎】(主动不可升级技能)
技能介绍:【领域崩碎】在【轮回之力】作用下进阶成【轮回崩碎】,以轮回之力在10米内凝聚出一个方圆10米的能量领域,领域凝聚成功后2秒崩碎,对陷入其中的所有敌对目标造成250的伤害,附加1500点纯粹的轮回之力属性伤害,并且使之晕眩3秒,技能消耗魔法1000点,技能施展间隔5分钟。
技能限制:凝聚领域需要1秒蓄力。
【驯兽术】(主动不可升级技能)
技能介绍:拥有强大力量的战士、法师能驯服野兽为自己的宠物,将之驯服之后会化为相应的宠物蛋。驯服的基础几率为千分之一,根据驯服者与驯服目标的等级差、等阶差驯服的几率会调整,等级差越高、等阶差越高想将之驯服就越难。技能消耗魔法1000点,技能施展间隔30秒。
特别提示:只可以对可驯服的野兽施展,而且目标的气血越低驯服的几率越大。
【御兽术】(被动不可升级技能)
技能介绍:学习之后开启宠物栏,可以御使召唤兽。
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