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第四零三章 李小飞的游戏体验 (上) (1 / 5)
刘溪所发表的文章自然很快就引起了许多人的关注,也产生了不大不小的波澜。
“电子游戏真的有如此巨大的利益?”
“说得好,别什么坏事都怪到游戏头上。”
“看来公司接下来的发展计划之中需要加上游戏一栏了。”
“这次可总算有人为游戏平反了一次啊!”
“.......”
在这些关注的人之中,有人将信将疑,也有人欢欣鼓舞,更有许多人对此深信不疑。
“简直就是一派胡言,玩游戏能有什么好处。”
“不过就是商家自己为自己找的借口而已。”
“这不是在误导年轻人吗?”
“.......”
有好就有坏,有人赞同自然就会有人反对,对于一些视游戏为玩物丧志存在的人来说,自然是对刘溪的文章嗤之以鼻,更是极尽贬低和批评。
不过不管是赞同也好,反对也罢,对于电子游戏的讨论并没有掀起太大的波澜,原因是因为这个世界电子游戏还只是刚刚处于发展的起步阶段,人们还没有看到电子游戏所蕴含的庞大利益,也没有前世地球因为电子游戏而发生的各种各样的犯罪活动或者是沉迷事件,所以自然也就不可能掀起多大的波澜了。
就是在这种波澜不惊的争论之中,三月一日,《疯狂的麦克斯》正式发售!
得益于梦幻娱乐公司的大力宣传,短短的三天时间不到,游戏光盘的销售数量就高达三十多万张,这个销售数据对于这个世界来说完全算得上是销售的狂潮了。
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