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104 跟谁俩儿呢? (1 / 4)
        王宇飞的构思很简单,建设大型的游戏中心,游戏中心每一层都会搭建无数个按比例缩小的战场,同时研究按比例缩小的拟人机器人跟通过脑电波遥控指挥的游戏头盔……

        玩家可以在带上头盔之后,远程附身机器人,进行完全沉浸式的游戏体验。

        当然,构想听上去很简单,实际上要真的研究出这项技术可能还需要多年的准备,尤其是一些技术上的突破。

        首当其冲的就是网络传输技术的突破,就目前来看要实现这种脑波的远程控制,4g网络还力有未逮,如果大量玩家涌入服务器,可能会造成延时,导致游戏体验不佳。但5g却肯定已经足够支撑!

        其次自然是这种全感式小型机器人了。

        按照王宇飞的构思,这种机器人根据不同的人物属性,大概在5到8高,这种尺度就能保证搭建的模拟战场并不需要太大,这样王者荣耀只需要两平米的面积就足以搭建一个完整的基本战场,和平精英最多也只需要四平米,便能容纳百人对战。

        就算是大型战场,绝对不超过五平米。

        这样算下来一个标准的足球场就可以搭建3570个标准王者荣耀模拟战场;1785个标准和平精英模拟战场。

        高度最多只需要两米,这样不影响维护,又能最大程度利用空间。

        以一个二十层足球场大小的游戏中心为例,可以搭建7万多个王者荣耀战场,按依据游戏十个玩家的标准局计算,可以同时容纳70多万的玩家同时进行游戏。

        全国范围内只需要修建两百座游戏中心,就可以同时容纳一个多亿的游戏玩家进行对战。

        以企鹅集团的财力而言,这显然不是问题。尤其是这种游戏中心并不需要修建在市中心,完全可以投入在地广人稀的西部,向全国甚至全世界的玩家提供服务。

        而除了游戏内的花费,当技术成熟之后,虚拟游戏头盔也可以成为新的游戏增长点。

        当然,除了游戏之外,这项技术一旦开发出来,还有其他很多盈利点可挖。比如建造一座史前侏罗纪公园,里面有各种机器人恐龙,人们只需要带着头盔,就能控制小机器人去体验侏罗纪文明的震撼……

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