第164章 晋级四强,不败战绩!(第二更) (1 / 5) 首页

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第164章 晋级四强,不败战绩!(第二更) (1 / 5)
        第二局两边阵容跟上一局差不多。

        换了一个方位,ANX战队阵容上没变,这就让人觉得很不可思议。

        &战队阵容是上单纳尔,打野奥拉夫,中单辛德拉,AD女警,辅助牛头。

        &战队阵容还是主要打对线打前期,纳尔上路抗压,辛德拉和女警继续打对线,压制对手。

        牛头这手就是为了稳一点,顺便增强打团能力。

        可牛头前期打线没那么强势,而光靠变幻打野来增强前期节奏,这也有点想当然了。

        不要以为厂长不行,就可以一直逮着厂长一只羊来薅啊,关键是,上一局ANX战队薅羊毛薅到了吗?一根毛也没有啊!

        看的出来,ANX战队对EDG战队是有研究的,但不得不说,研究的不够透彻。

        &战的阵容是,上单杰斯,打野螳螂,中单吸血鬼,AD卢锡安,辅助卡尔玛。

        杰斯打纳尔,上一局就打出效果来了,可ANX战队一时间没想出什么有效的办法,第二局的纳尔抗压是抗压了,当到了7分钟,上路外塔还是被拆掉了。

        下路卢锡安和卡尔玛两个长手打女警一人,EDG战队同样在对线取得了一些优势。

        牛头固然可以配合奥拉夫先手二连开团,但卢锡安E技能位移,W后A人的加速,以及卡尔玛的E加速护盾,Q技能减速,W禁锢都极大提高了下路的安全性能。

        &战队下野配合,无论是开卢锡安还是开卡尔玛,用处都不大。

        而奥拉夫抓吸血鬼,同样不是那么好抓。

        至于抓杰斯,也没那么容易,再说上路又不是杰斯一个人在战斗,这不是还有螳螂吗!

        厂长选择螳螂,并不是想要在野区跟奥拉夫单挑,找奥拉夫的麻烦,而是因为螳螂有E技能可以跑,有W能回血,再不济还有R技能隐身加速,面对奥拉夫有太多的保命能力。

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