第五十二章 变数 (2 / 6) 首页

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第五十二章 变数 (2 / 6)
        除了画面,游戏并没有什么特别惊艳的内容。战斗方式,装备系统,任务系统等都有其他游戏的影子。

        对于游戏没创新,苏晨倒不是特别失望和生气,在进游戏之前,他就有一定心理准备了。

        更多的,是一种果然如此的无奈和怅然。

        普通玩家希望创新。游戏界里,也不乏有创新思维的制作者。

        只是资本和投资商是逐利的。没经历过市场检验的系统体系,他们不会投入千万上亿的成本去试错。

        有钱的商人求稳。。有想法的制作者没钱——而这些想法没验证过,谁也不知道结果成功还是失败。

        或许只有有资本,有想法,有经验,还有些追求的团队,才能做出世界级网游吧……

        退出游戏后,苏晨去贴吧,逼乎等各大平台看了一下水犹寒的评价。

        不出所料,期待越高失望越大,这些地方,对这款游戏一致差评。

        不过对于那首改编后的游戏主题曲,倒是大受好评。

        托《水犹寒》不删档测试广告满天飞,受众庞大的福。

        自开测这三四天下来,苏晨名下的歌曲多了不少购买量。

        特别是原版的《无归》,更是增加了一万多销量。

        平白多了一万多收人。

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