第345章 不当首负(富) (4 / 5) 首页

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第345章 不当首负(富) (4 / 5)
        大名鼎鼎的雅达利、任堂、世嘉等游戏巨头,在电子游戏行业这块蛋糕面前,伸出了它们锋利的獠牙。

        七十年代末,全球电子游戏市场的规模已经达到几百亿美元,规模庞大到让人吃惊。

        现如今市面上的游戏机,分为三类,台式的,家用的,最后一个就是便于携带,随时随地可以拿出来玩的掌上游戏机。

        相比前两者,掌上游戏机的潜力无疑更大。

        一九八零年,任堂引入液晶屏,真正意义上使得游戏掌机画面变得更生动了起来。

        其实,早在几年前,掌上游戏机就已经出现了,只不过当时每台掌上游戏机,只能玩一款游戏,不具备通用性,无法更换芯片变为其他游戏,以至于掌上游戏没能像街机那样流行起来。

        在掌机方面,任堂首款液晶屏掌上游戏机,卖出了超过四千万的惊人销量。

        除此之外,任堂后来的gb掌机,更是取得了一亿的惊人销量。

        从销量上,就不难看出掌机的潜力。

        不过,无论是台式的、还是家用的、又或是掌上游戏机,其实都不是游戏行业最赚钱的。

        游戏中最赚钱的是开发游戏卡,同类游戏机,如果不升级,就只能卖一次,而游戏卡就不一样了,只要你制作出一个新游戏,就可以从游戏卡上赚钱。

        一台游戏机,换上新游戏卡,就能换一个游戏玩。

        八十年代的电子游戏,讲真的,并没有多少技术含量,主要靠的还是游戏设计。

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