第462章 制造一雷四响 (1 / 4) 首页

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第462章 制造一雷四响 (1 / 4)
        制造一雷四响

        幸好沈断不是个爱究人底细的家伙,既然不说那就算了呗,好好打游戏是正经。

        十字楼其实并不像大家想得那样是个多好的防守点。它看起来是个封闭的建筑实际上对外通道很多,大量的枪线可能打进来而且你还不容易发现枪口火焰的位置。

        同时,因为通道多,不知道什么时候就会有一队人从某个方向摸进来。

        真正可以握险而守的,其实就是十字楼的二层楼拐角而已。

        但是沈断和林娜娜刚才也演示过了。因为只有那一个险地,所以反而进攻方非常

        好判断你的位置。有时候一颗雷就能完全解决问题。

        人数多的时候,还可以隐伏一个队友在一楼的吧台打冲进来的人一个措手不及。但是他们只有两个队员,防守缺口都嫌不够用。

        但是沈断仍然把这里作为据点来打。

        因为对于整个度假村情报的掌握,这里算是最好的了。其他地方的防守通外口不比十字楼少,而且掌握情报会不足,只能被动地等人家打上门来才能发现有敌人来了。

        至于大门口处的防守,也不用担心。因为圈形的关系,能绕到那边或者本来就跳到那处的敌人是不太会冒险摸到度假村来的,除非毒圈把决赛圈刷到了这里。

        而南边进圈的队伍,他们则有着东南角的高处甚至直接跳到十字楼顶居高临下的观察优势。他们只要到达度假村外大仓附近就会被提前观察到。

        又刷一个毒圈,还真的有可能要打度假村圈。

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