第八十七章 远古遗迹地形 (6 / 6) 首页

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第八十七章 远古遗迹地形 (6 / 6)
        光是丛林地形这一种,就可以衍生细化出几十个不同分支,比如针叶林、阔叶林、灌木丛、原始森林、丘陵、雪山等不同地形。

        想要将这些地形都了然于心,需要很长时间。

        想要彻底吃透每一种地形,没有几年甚至更久的时间,想都不要想。

        所以大家想过随机抽取出来的地形可能会是相对陌生那种,但却没想过是这种完全陌生的地形

        别说进去,就算是在各种信息浩如烟海的网络上,也很难找到几个跟遗迹有关的视频。

        毕竟遗迹探索属于特别私密的事情,几乎不会有人把这种视频放到网络上。

        在虚拟世界里,这种地形也是属于特别高端的。

        不是你想选就能选的

        需要年龄、境界,在虚拟世界中的积分,都达到一定程度之后,才可以选择这种地形。

        换句话说,就算今时今日的万雄,在虚拟世界里,也是没资格选择远古遗迹地形的

        这可是真的有点意思了。

        先有大人物插手,改变了百花杯赛制规则;然后有人来砸店;最后他们选了个见鬼的远古遗迹地形

        几个少年面面相觑这是巧合

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