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第三百三十七章 装备效果 (2 / 4)
前三种暂且不论,但是后三种,就是法师联邦时期与奥术帝国时期身体属性数据计量单位的不同之处了。
在法师联邦中,按照传奇法师们的理论,智力代表生物的学习与思考能力,感知代表生物的意志力、认知力、感受力与直觉能力,魅力代表生物的性格气度、说服力、领导能力与外表吸引力。
传奇法师们认为这三种身体属性之间是相互独立,可以清晰划分的。
他们的相关研究以法师、牧师、术士这三种最为普罗大众的施法者职业为例。
“……”
“施法者施法的关键属性与职业有关。对法师而言是智力;对牧师而言是感知;对术士而言则是魅力。”
“智力属性对法师非常重要,法师可施展的法术数量、对方抵抗法术的难度、以及法术威力都和智力属性有关。”
“挑最基础的来说,法师想要掌握一个法术,他的智力必须大于或是等于该法术等级一定程度。”
“而对于那些皈依神灵,将自己的心灵交给神灵的牧师,最重要的则是感知,他们需要在一遍遍的祈祷中感知所信奉神灵的权能,让自己的心灵与神灵连接得更加紧密,进而从神灵处获得神术。”
“一般而言,牧师想要施展一个神术,他的感知必须大于或等于该神术等级一定程度。”
“至于术士,他能够掌握和施展的法术数量由其魅力决定,想要掌握一个法术,术士的魅力必须大于或等于该法术的等级一定程度。”
“……”
以上信息摘自传奇法师魔邓肯研究论文《施法者的划分研究(法师、牧师与术士)》
但是在奥术帝国时期,大奥术师们认为,所谓的智力、感知、魅力三种属性,其实根源都只有一个灵魂!
就像是奥术皇帝所罗门在研究论文《灵魂结构与构造》中将灵魂分为“灵”、“魂”、“意”三部分一样。
这三种属性都只是表征了灵魂的某一方面,就像是智力,不过是表征灵魂中理智、理性的一面。
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