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第二百九十八章 宿敌 (1 / 3) 
        但是现在游戏行业有一定的饱和程度,如果现在想要进军游戏市场,那基本上是不可能的事情,大部分都是沦落成炮灰。
        但是如何可以避免这种情况的发生呢,唯一的做法就是不让他们发觉到自己的成长。
        路垚第二天就来到公司,现在公司员工看起来有一百个人了,之前的话,二十多个人到现在一百个人,其实这只是一个过程。
        在路垚离开的这一段期间,颜欣羽也招了许多人,加上路垚带来的二十多个。
        现在公司的规模基本上起来了。
        其中路垚对于新游戏的开发,心中还是有一定的余悸的,因为路垚的团队,研发人才并不是太多,研发游戏是一个超级大工程,如果就他们几个,还是远远不够的。
        身为中国最大的科技公司,腾讯无非在做游戏方面走在所有人都前列。
        最早起英雄联盟大火,但是那只是端游,终究是只能够在电脑上玩,那个时候智能手机,已经开始初露锋芒了。
        所以腾讯也开始研发在手机上的moba游戏。
        但是当时的英雄联盟拳头公司,并不屑于手游,尽管是身为拳头的股东腾讯也不能把人家怎么样,之后马化腾决定开始自己研发中国的moba手游。
        起初是有王者荣耀和全民超神两类游戏,腾讯是鼓励内部竞争的,最初两款产品同时开内测,超神的数据表现更好一点点,所以老板拍板超神先上,王者后上。
        起初超神也是风光无限,作为腾讯的首款moba手游,各种碾压王者。公司内部只知超神,对王者荣耀产品连全名都叫不上。
        王者能后来居上,要感谢天美工作室能停下来好好改产品。
        如果产品上不能超越超神,用户已经被超神占领,那么后来者就更尴尬了。
        最戏剧性的是超神最初是纯竞技的,主打5V5,不带养成线。
        王者是带养成线的,主打3V3,没有5V5。
        后来两个产品朝着相反的方向改了。
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