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第三百七十三章 游戏 (2 / 3)
动漫游戏作为一个拥有巨大潜力的新兴产业,受到投资者青睐和政府的重视,正所谓“21世纪,最贵的是人才”。
面对中国动漫游戏产业产值每年50%的高增长率,我国不足万人的研发队伍显得过于单薄,专业人才的不足已经成为制约行业发展的瓶颈。
国内游戏产业在人才需求与职业教育之间的脱节问题依然突出,人才市场供不应求,游戏动漫培训具有丰富经验和创造思维的中高级人才最为紧俏。
游戏美术是国家大力发展的重点行业之一。
但就我国目前的情势来看,游戏美术人才的培养步伐却远远滞后于人才的需求,而且缺口比例非常的大。
究其原因,很大程度上是由于中国教育长期受传统模式的影响,对“创新”的理解还不够深入。
其次,国内开设专门游戏专业的院校还不是很普遍,即使有开设该专业的,也因课程设置不合理、软硬件设施不齐全、师资力量方面欠缺等原因导致培养的学生无论是从数量还是质量上都满足不了市场的需求。
路垚深深的知道,现在对于美术的缺陷有多大,尽管他们已经有美术团队,单数那还不够。
游戏美术通过软件来实现,四维梦工场动漫游戏学院的游戏美术课程主要有,是一个由开发和发行的图像处理软件。
&主要处理以像素所构成的数字图像。
使用其众多的编修与绘图工具,可以更有效的进行图片编辑工作。目前是最为主流的图片处理软件
&,是公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
广泛应用于游戏、广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DSMAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DSMAX的杰作。
&是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray内核开发的有、等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。
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