第十章 技能:擒敌拳 (2 / 5) 首页

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第十章 技能:擒敌拳 (2 / 5)
        掏裆砍脖!

        他眼眸中银光一闪,右脚上步成弓步,手变掌下插,手与裆部同高,左手后拉右掌猛砍,对着空气就是一个掏裆!

        整个动作顺畅无比,在做动作的时候能感觉到有什么东西在引导他,左手应该怎么样,右腿应该怎么样,仿佛身体有着肌肉记忆。

        不错!

        从未学过擒敌拳的方一心竟然还真打得个有模有样,于是乎,他直接把擒敌拳一路二十式全都打了一遍。

        黄昏笼罩着整片森林,在树网的遮挡下少有的灰黄光线穿过树网的孔洞,照射在地表深褐色的土地之上,在这灰黄光柱之下,一个人类少年在认真地挥拳踢腿。

        寂静的森林之中只有两具哥布林尸体瞪大死不瞑目的金鱼眼在观看着少年的表演。

        插裆扛摔!

        做完最后一个动作的方一心喘了一口粗气,一屁股坐在了地面之上,身体里涌出来的疲惫让他很诧异。

        这个游戏世界,竟然会让他觉得疲惫?

        体力值系统在各项游戏之中并不少见,尤其是他常玩的动作游戏,对于体力值更是苛刻,绝对不会让一个角色拥有无限的体力,而是要让角色处处受到体力值的桎梏。

        这就是高难度动作游戏设计师的满满恶意,他们要带给玩家的,从来不是舒适悠闲安逸,而是痛苦煎熬磨难。

        但就是这些游戏设计师满满的恶意,捕获了一群痴迷高难度动作游戏玩家的芳心。

        所以其他游戏群体戏称方一心这群人为抖M也不是没道理的。

        可是当体力值系统竟然真的给方一心的身体和精神带来疲惫时,他却诧异了。

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