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第三十六章 天演阵棋 (3 / 5)
棋手所立之兵自带其所处阴阳五行脉的属性。所以,棋手要根据地形以及棋阵内的元力分布,推断其所处的地脉属于什么阴阳脉和五行脉。兵多成军,兵列成阵,而军和阵也有一个整体的属性。
而棋局胜利的条件则是,一方投降,或是一方消灭另一方在阵棋中的精神化身。由于棋手的精神分身不具备攻击能力,所以要达成这一目的,兵和阵则是唯一的进攻手段和防守手段。而关于兵阵的推演和布局的过程,则是天演阵棋的精髓所在了。
此中有千变万化,难以言喻。
……
天演棋内介子化须弥。
慕寒的精神力沉入其中之后,便降临到了一处荒芜的战场,凝聚成了慕寒的模样。
天空灰蒙蒙的,略显虚幻的慕寒望向空旷的“四野”,心中生出对天演棋的玄妙的慨叹。
慕寒蹲下,将手按在大地上,感受战场的元力分布。
战场有迷雾,极大地限制棋手的感知。所以慕寒只能隐约判断出自己所处的地方不远处有一条火脉经过,至于是阴是阳,以及其走向,照目前的信息则无法推断了。
慕寒没有滞留,驱动着精神化身立即前往火脉的方向。
与此同时。
钱安皱着眉头在原地思考。这次的“战场”开的就很难受,开局后他就感知不到什么东西。他在想,是先感知到地脉了还是先碰运气“立兵”?
“立吧。”想到也许换个地方感知依旧会一无所获,钱安还是决定赌一把。
摊开手掌置于一方大地之上,土地隆起,缓缓形成了一个背负长弓的士兵。士兵长得跟钱安一模一样。脚跟处连接着大地,有气流缠绕。
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