第六十九话:规则制定者 (1 / 4) 首页

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第六十九话:规则制定者 (1 / 4)
        时候谢地喜欢作为一个游戏规则制定者,不过他时常遇到这样一些问题,你大可以把它当做孩子之间的冲突,但于谢地则不然。

        后来对于谢地而言,他喜欢辩论,其实辩论比赛本质上也是对定义权的争夺,甚至连这个世界也可以当做一场游戏,大家不过是在争夺游戏规则的制定权罢了。

        谢地时候很喜欢购买玩具,一有零花钱就偷偷去买些兵人和宠物玩具,他甚至为此省吃俭用。所以邻里邻外就属他有如山般的玩具,这着实令人看了非常羡慕,谢地对此也很自豪,自觉在玩玩具方面也很有话语权,就像电视里的主持人一样,随手拿起来一样就可以津津有味地玩弄、解上半。

        不仅自己为自己构架了一个虚拟世界,也试图想要带其他人进入这样的虚拟世界。但除了同龄人,几乎没有人会在意。

        每次下午放学后、他会将玩具搬到楼顶上来,在连绵不绝的白云底下,在微风拂面的空气中,仔细摆好,然后开始大展宏图般地和他们诉游戏规则,起初他们饶有兴致,可时间长了就不再这样。

        比如游戏过程中,因为谢地是游戏规则制定者也是游戏参与者,所以他对游戏规则非常清楚还会不时添加几条于自己有利的规则,而其他人则不然,他们每做一步、谢地都会建议他们,按照他的意志进行,渐渐的变成了要求他们,最后变成了强制他们,而且有时他们的运气会很好,当他们实力马上就要超过谢地时,谢地就会弄出一些打压他们或者非常有利于自己的规则来壮大自己。

        这时他们会十分不乐意,玩家们会争吵,他们会威胁着不玩了,但谢地还沉浸在游戏规则制定者的满足感之中,不肯失去这样的地位,所以只好妥协,适当删去那些不公平的规则,壮大一些其他玩家。但这种妥协仍是不公平的,因为谢地耍了一个聪明,他给一些要好的人一些优势,顺带将自己加上一些优势,这样就形成了多数人对少数人,即多数让到了好处,而少数人被不公平对待,但是大多数人仍坚持要继续游戏,就会使得少数人无法中止、或者退出。

        即使他们因为这种屈辱规则断然退出游戏,游戏还可以继续,但是当退出的玩家不时看见其他人大笑或者欢呼着在玩游戏时,他们又会被吸引回来,这时只需要给一点点好处便可以俘获他们,即使这种欢呼或者大笑只是其他人做做样子,故意来吸引他们回来被压迫,想要展示出游戏的有趣性的,他们也不会发觉。

        因此谢地就有邻一批被压迫者,也就是那些重新被骗回来的弱势群体,游戏于优势者变得有趣起来,于弱势群体,只能依靠压榨更加弱势的群体来寻找乐趣。

        不过也有这样的一批集体,他们直接转身回家,或者自己开展一个另一个独立的游戏,不和你玩,甚至形成竞争,这个时候就要考验规则制定者的智慧,资源的雄厚与否以及如何挖人、诱骗更多人加入自己了。

        不过可悲的是他们缺乏坚定的意志,不多时仍会加入回来,或者等谢地他们玩腻后、重新开始新一轮或者新一种游戏时他们就满怀新的希望,以为能够翻身获得优势而兴高采烈地回归进来了。殊不知他们只是换了个形式的被压迫者。

        但是还有一种情况就是当游戏压迫者都有了坚定的意志,一旦退出就咬紧牙关死活不再回来,这时谢地会去贿赂头头给他许多优势让他成为我们其中的一员,然后再让他安抚那些造反的随从,最后将这个集体瓦解,因为比起运营一套新规则,倒不如见好就收,自己有了优势就赶紧跳槽,才不管底下饶死活。

        在他们看来,运营者只要参与游戏,都会不可避免地陷入某种特殊优势垄断和压迫。

        如果头头非常聪明,他不吃这一套,那么整个游戏体系就危险了,因为这样谢地必须在同类内相互厮杀,降低那些势力太好的玩家的势力,来使自己和一些其他人获得优势,如此一来退出的人就越来越多,这个游戏体系就崩溃了。

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