第三百三十一章:思考 (2 / 5) 首页

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第三百三十一章:思考 (2 / 5)
        说娱乐是无处不在的,而且是共通的。

        “游戏的本质是娱乐,是所有娱乐形式中,最便捷、最容易上手且最物美价廉的方式。”他说,又继续往下:“未来游戏及其行业的发展方向,就是产品为核心,粉丝运营为保障,并在此基础上,逐渐衍生和融合的全方位立体发展的大娱乐体系。”

        苏清越继续说。

        有所保留的把大娱乐战略讲出来。

        现在一些公司也有这类概念。

        但只是概念,缺少整合。

        可苏清越放出来的部分,说明他比别人思考的更深一步。

        甚至背后有可能已经在整合了。

        众人不由得交头接耳,即便他有所保留,他们依旧显得很有兴趣。

        想要知道这背后还有什么。

        整个讲座不知不觉间,已经向前推进了半个多小时。

        最后苏清越总结:“免费模式是降低用户进入的门槛,这一点我此前有很多讲话,已经强调过了。但除此之外,一个好的产品和策略,才是我们向用户靠拢的关键。这就像饭店们敞着,最终决定客户留下来与否的,不是付费模式而是厨子的手艺和服务。”

        他语罢,点点头。

        向所有人说谢谢。

        接着台下响起雷鸣般的掌声。

        第一排的王亮和几个人议论着什么。

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