八、魂力 (1 / 5) 首页

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八、魂力 (1 / 5)
        打一个比喻,我们拿武魂的强度,来定义说它吸收灵气的地方,而先天魂力影响武魂的强度,就以先天魂力为准!

        先天等级为1,吸收速度就是1,而等级为10,吸收速度也是10!

        10倍的差距,虽然是灵气的吸收量,而不是魂力的诞生,但也依旧天差地别,宛如深渊,难以跨越!

        而这,其实也可以说明斗罗中一些隐藏设定,也就是先天魂力低了,一定等级后,都无法突破下一个境界!

        修行其实很复杂,真的很复杂,有原本魂力、新的魂力,亦或者,积累魂力、消耗魂力,它们两的关系非常复杂,是真正的剪不断,理还乱!

        而之所以出现这个问题,就是因为这里面,还存在一个安知水,现在都没想通的问题。

        那就是原本魂力,也可以说是积累魂力,这个境界的魂力最低标准,我们把它定义为100!

        当我们魂力低于100时,这种恢复速度是很快的,但这又和她设定出的魂力有点不同了!

        怎么也想不通,她直接就把魂力的定义也分开了,就和把羊群分离出山羊与绵羊!

        它们既有相似点,也有不同点!

        而所谓的消耗魂力,或者说新生魂力,就是指安知水说的那种!

        而之所以给它们取这两个名字,就是因为消耗魂力、或者说新生魂力,可以用来开阔魂力储量的更高值!

        也就是,让100,变成101!

        刚才,这只是最差劲的用处,因为收获与付出差距太大,基本没人这样玩!

        他真正的作用,其实是和积累魂气一起,为突破下一个等级努力!

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