第51章 烈焰荭闪,一剑到底 (2 / 10) 首页

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第51章 烈焰荭闪,一剑到底 (2 / 10)
        轮流仇恨,是一种很远古的打法。

        原理其实并不复杂,就是利用一些瞬时伤害技能,或者高仇恨技能,让Boss仇恨在全队的每一个人之间有序转移——每一次Boss即将给出大量伤害的抬手时,都会因为仇恨转移而打断。

        在轮流仇恨下,Boss的攻击节奏一直都在玩家的控制中,攻击行为次数和有效攻击,会大大降低。

        可是,灵笼世界里,仇恨的计算和伤害量以及高仇恨技能,并不是直接相关,噬极兽会优先考虑情绪波动最高的人作为追击对象,所以,仇恨操作的方式也完全不一样。

        现在?突然要他们打出这种复古流?

        谁还会啊?

        而且,仇恨的转移是一个很复杂的计算模型,需要对Boss的走位和抬手有大量的背板,除了主力输出之外的每个人,也必须要有足够的默契。

        他们只是一个路人队!

        然而……

        “好。”为钱而狂说。

        “好。”人生如茶说。

        “好。”白纸说。

        “……”轨迹决定闭嘴。

        巨大的机械噬极兽连一声多余的吼叫都没有。

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