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第6章 你确定这叫枪反? (2 / 8)
至少,系统提示不会有这么急促的刺鸣。
陈谦低头一看,果然,一直跟他相安无事的“天眼”,在手表上弹出了快速闪烁的红色警报!
两百米范围内,出现了高危敌人!
“呵,来呗。”
陈谦在决定去拿背包的时候,其实就已经有了Round2的心理准备了。
他在任务中一路没有遇怪,并不是因为他被放过了。
灵笼的技术逻辑是,AI生成当前地图之后,就不再干涉地图内的事态发展,一切交由玩家行为决定。
所以,他进入1号门的时候,触发浮动难度就是触发了。
就算他原路退出,说好的杀你全家也还是要杀你全家。
可为什么他没有遇怪?
因为他的行动是有那么一点扭曲……
地图在生成浮动难度的时候,难点已经满满地安排在了1号门附近,可是,陈谦非要从尘民任务的2号入口进入,且进入以后没有静步潜行,没有掩体转换,也没有采集血样时的探针读条……
好不容易,难点们移动到了二楼他闯入的地方,和他刚刚搞了一通破坏的地下室,他人又已经在一楼厂房了。
说出来你可能不信——AI的思路一时半会没跟上他。
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