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第七章:索德斯勒 (1 / 5)
西面土质较硬,生长的杂草扎根很深。
猛男有些不明白,领地南边要开荒也就算了,为什么西面也要,就算想种也没有种子吧,南面也才种了两亩地,其他都是收割完就荒废着,这到底有什么意义。
不曾发现了猛男的情绪,刚受到陈友的提拔整个人干劲十足。立马对猛男同志进行思想教育。
首先我们在这里工作是有工资的,不论是刚刚的建房还是现在的开荒,两项工作建造房屋一天会有80浮游币,开荒一天有50浮游币,其次还有很多隐性的好处,仔细体会收割杂草的瞬间,时间久了你就能体会到了。
猛男嘀咕,啥也没有一穷二白的要钱来干嘛。
不曾微微一笑,人多了就有用了你们不就是后来者吗?
陈友坐在一旁并没有在意这些插曲,看着新出生的小鸡仔捉虫子吃,思索着领地的发展方向,自己对于领地级别非常高,只要是杀死(非正常死亡)自己都能收到生机值,就像鸡吃虫子那么必定要构建一个完整的生态链,而且其中环节一定要多,每一次循环就相当于给陈友上税,黑心老板实锤了。只有这两天鸡群开始多了陈友才有所体会,之前太少并没有提示,现在15只鸡一天能给陈友上税3点还是很不错,更何况还能杀鸡取卵。
对此,东南面日后都可以用来做领地的粮仓,而西北两面全部用来种植树木。围绕着中心的小湖泊一分为二。
那么文明程度也只可能在封建社会。对于土地的利用可以参考一下前世的无土培育。陈友找来几根木棍,四根插进地下,用野草横着捆好一层一层构建了一个类似楼房的结构。将它们放在空气墙边缘,如果围绕这领地构建一圈,在原有领地面积不变的基础上,土地利用率翻倍,不论种上什么,哪怕是野草也会为陈友提供额外的生机值。说干就干叫来蚊子把这个设想告诉他让他在两天之内拿出一个可行的报告,随手编了个任务陈友拍拍屁股就走了,直留下蚊子在原地发愣。
任务:
近来领主对于领地面积尤为不满,苦思冥想之下提出了浮空岛1.0计划。
计划如下:
在领地结界边缘修建多层房屋建筑,以在领地面积不变的条件下增加领地土地利用面积。要求各层之间可相互沟通,便于后期收割。
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