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第636章 顾客闹事,两家不安 (2 / 7)
但不充钱的话,一局半小时的游戏中,只有一条命。
而要是中途死了,那就没了。
氪金玩家的话,一局游戏中途死了,可以直接消耗游戏晶石在本局游戏中复活,只要有晶石,复活次数无限。
虽然初始长度重置,但死前的长度依旧记录在本局游戏当中,之前的长度也将随着新复活的小蛇不断堆叠。
宁不休这手段,可以说是直接将氪金玩家和平民玩家之间的区别,给鲜明至极的区分了出来。
没有半点掩饰!
然而对此。
平民玩家并没有丝毫不悦。
每个时代都有阶级差距,这个时代更是如此。
平民玩家有着开游戏的资格,虽然只有一条命,但已经是有了一直玩到结束的机会,甚至中途还能杀一杀那些往日都不敢抬头看的富家子弟,隐藏在手机屏幕之后,可谓身心愉悦。
而时不时在游戏中被暴打的富家子弟,也是体会到了往日和下人玩不曾有过的挫败,莫名之下犟劲起来了,不断氪金复活,誓要将本局中那杀自己的家伙给弄死!
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等到不断复活终于打败对方后,之前的憋屈瞬间便化作浓烈的爽感作用自身。
游戏中的形式便这般构建了起来。
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