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第32章 星辰战纪 (2 / 3)
“走吧,先吃饭。”
陈聪拉起谷莲,走到餐厅里吃饭。
“网游项目还顺利吗?”
谷莲夹了一颗菜花给陈聪,然后开口问道。
“本来不是很顺利,但今天咱俩去网吧一条街走了一圈,我觉得应该没什么问题了。”
陈聪也是饿极了,使劲儿扒拉几口饭菜,回答道。
“因为那个老三?”
陈聪点了点头,他今天甚至动了想把老三拉进工作室的心思,又怕只是因为旁观者清的问题,万一老三进了工作室没了神奇的指引能力,就尴尬了。
两人吃过饭,在工作室看了一会儿电视,陈聪把谷莲送回了学校,自己又回到工作室继续干活。
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制作人明白自己想要什么了,策划部的人也就好干活了,工作室的游戏制作进度又回到了正轨,暑来寒往,在2013年末尾的时候,工作室终于把网游给做出来了。
这是工作室成立以来的第一款作品,陈聪对它寄予厚望,起名《星辰战纪》。
《星辰战纪》的故事发生在未来,既有科幻元素,又有武侠修仙的韵味,市面上基本没有这样题材的网游,而且陈聪知道,仅就技术而言,没有任何团队比得上游戏造物机。
陈聪这边弄完,林以赢带着冯柯达接手了,数据的测试工作是非常重要的,游戏造物机不出BUG,但游戏数据是策划写的,还是存在不合理的可能性的。
孙翔带着一个工作小组风风火火的从奉阳市赶到海城,和工作室这边就游戏的代理权问题进行谈判,大的框架一定是合作,但其中的细节还是需要反复沟通的,孙翔自然不会欺负陈聪,之所以带着团队过来,也是希望能在这样的事情上好好教教陈聪。
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