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第一天 (1 / 10)
伊吹光和有点想退出这个奇怪的“老头儿人生模拟器”了。
虽然对于大部分仿生人来说,一旦目标确立,它们就会用尽一切手段去执行,哪怕在这期间被毁灭自我的机体也毫不在意——“工具”只关心自己的任务能否顺利完成。
但是伊吹光和现在已经不是常规意义上的仿生人了。她有人类的身躯和大脑,有时候也会像个人类一样的去观察某件事,体会喜怒哀乐的情绪,更别说她现在还觉得自己得了神经病!
——那目标嘛,放在那里先,游戏没通关前它又不会跑,咱们退出游戏冷静一下。
本以为《十日行商》会像是上个游戏那样是个普通的大战略游戏,她只要负责控制游戏角色,并对所有人指手画脚就行了。
谁知道……这次mE3制作组竟然耍诈,一声不吭的变成了这种第一人称的视角游戏!那么请问接下来是要玩《CS》枪战还是《赛博朋克2077》了?
仿生人一边吐槽着垃圾游戏制作组用廉价片头CG忽悠玩家,一边调出了系统界面,寻找“退出游戏”的选项。
【系统提示:您尚未抵达存档的时间节点,即游戏时间的“每天晚上12点”,故暂时无法退出该游戏。】
……强买强卖啊你们。不玩够最少“DAY1”(第一天)的游戏流程就不给玩家下线是吧。
这架势就跟网上那个三流写手阿天的套路差不多。
先是说什么“大爷来看嘛,20章它不香么”,然后等中期就继续骗人“我们这个文很沙雕,超甜的,什么刀片都没有的”,等可怜的读者投入真情实感后阿天就露出了她的三流写手真面目——“真是的,屑阿天难道会骗你们吗……咕咕咕!看我怎么把小机器人往死里虐哈哈哈哈哈!”
大致如此。
伊吹光和只好叹着气继续扮演这个身体虚弱又苍老的老头子。
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