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第163章 划时代的新游戏 (2 / 26)
甚至有不少人没有参加游戏体验调查,想要直接购买玩偶。
无奈精灵娱乐备货有限,来展会也不是为了卖玩偶,全被工作人员委婉的拒绝了。
精灵娱乐不同意出售,想要玩偶的人就只能去体验游戏。
就这样,一连串的组合拳下来,精灵娱乐的展位明明在角落位置,人气却一直居高不下。
很快,精灵娱乐展位的火热人气,就吸引了业内人士的注意。
第一时间到来的,当然是霓虹各地的‘问屋’了。
所谓问屋,就是霓虹的一级代理批发商的别称。
他们从货源处直接拿货,然后批发到霓虹各地。
吸引这些问屋的注意,也是那些销售渠道不完善的小厂,来参加展会的最主要目的。
精灵娱乐即便一直努力搭建销售渠道,但能覆盖的也是主要城市,那些小的地方依旧需要问屋的帮助。
负责和这些人接洽的,是销售部负责人前元真生。
从反馈来看,大家对精灵娱乐的这款街机游戏还是很认可的,已经有不少问屋开始询价了。
精灵娱乐展位的火爆,除了吸引到问屋之外,也自然引起了业内大厂的注意。
首先到访的是世嘉游戏,他们的负责人敏锐的看到了这款游戏的卖点。
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