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第362章 新年快乐 (2 / 6)
脊骨形态时,可通过骨质吸附于肉体任何部位,甚至可对接尾椎骨,形成一条临时的尾部结构(需自行舔肉加皮)
兵器特性:
「脊变」-在原半生者塑造下,已将脊骨固定为两种兵器形态,可通过‘脊变’进行形态的切换,不同形态对应着截然不同的战斗风格。
.骑士战斧,每块脊段的密度提升以增加整体重量,脊骨段数量增加来延长斧柄长度,需双手共同持拿。
势大力沉,横扫千军,建议配合坐骑于乘骑状态下使用能达到最佳效果。
②狂战士双斧,于中段对脊骨进行拆分,化作两柄适合于左、右手的双斧,适合于限制区域内的近身厮杀。
*新伴生者在使用熟练度、驾驭程度达到一定级别后可新建‘脊骨形态’。
「处决」-当斧刃的挥击命中目标时将累计‘死质’,不同的挥砍效果、伤害深度以及不同等级的目标所累计‘死质’均有不同。
当死质的累积达到‘致死量’时,即可对目标进行处决。
处决将抹掉目标的全部疫值,肉体活性以及生的概念。
「缠雷*」-该特性请前往旧世界原墓进行学习,要求自身对死亡的微妙掌控、浓度压缩等等达到要求才可引动。
标语-“莱克自诞生以来便只会品味直接性死亡,专一而挑剔,如同一位素食主义者。”
【校长室】
易辰手握着脊骨,完成信息的完全监视后,当场就进行「脊变」。
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