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第159章 年龄结构 (4 / 4)
林思之想了想,也没推辞:“这一点正是这游戏最有趣的地方:其实可以从最开始的状态,推算之后每一轮的状态。
“甚至可以推算出某一轮时,具体是谁在管理层,又大概掌握了多少财富。”
郑杰有些惊讶:“啊?这不太可能吧?年龄可以推算我信,但财富多少怎么推算?”
江荷举手:“等等,请不要跳过年龄推算的部分。”
林思之解释道:“游戏中,玩家的年龄结构是固定的,更换财阀家族后,两个社区的年龄结构会互换,维持总体的年龄结构不变。
“初始的幼年、青年、壮年、老年玩家人口是:3、5、3、1。
“而每过两轮游戏,人口比例都会改变,依次变成:1、3、5、3,而后是3、1、3、5,再变成5、3、1、3,最后回到3、5、3、1。
“这四种年龄结构,为了便于记忆,我们可以给它们起名字:
“3、5、3、1是稳定期;
“1、3、5、3是爆发期;
“3、1、3、5是老龄化;
“5、3、1、3是婴儿潮。”
许多人感觉已经有点猪脑过载,赶忙拿过纸笔一边记录,一边记忆这些具体的人口结构。
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