第293章 策略 (1 / 5) 首页

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第293章 策略 (1 / 5)
        第293章策略

        在最开始,蔡志远就考虑到少数派答案可能是额外的奖励因素。

        因为人数在类似游戏中是一个关键变量。

        问题在于,到底是多数派会得到额外奖励,还是少数派会额外得到奖励。

        看起来可能性是50%对50%,但是,站在设计者的逻辑来考虑,大概率是少数派获得奖励。

        假设是多数派答案获得奖励的话,必然会引发玩家的从众和聚集,迭加五人选同样答案额外奖励的规则,让玩家之间的博弈可能大幅缩减。

        因为不同选项的玩家只会互相聚集,不会互相躲开。

        游戏的可玩性和策略性会被极大地破坏。

        同时,出题人和玩家的收益是负相关的,玩家赚得越多,出题人就赔得越多。

        少数派获得额外奖励的设定,更符合玩法设计的逻辑。

        当然,这都只是初步推断,具体是否成立还要通过具体的问题来进一步验证。

        第一道题目,蔡志远之所以选择C,就是因为他猜到了孔雨馨的策略,并且十分确定这是正确答案。

        其实如果想要成为确定的少数派,这道题目最好选A。

        但蔡志远还是选了C,这是因为他并不确定第二题还能不能选到正确答案,要进行对比测试。

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