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第366章 错误的选择 (2 / 4)
“万一没有足够的玩家进入这个房间,模仿犯不是必死无疑了吗?”
卫引章考虑片刻,微微摇头:“倒也不能这么说,这个房间的模仿犯显然有自己的考虑。
“他至少考虑到了一点:筛选机制本身也是游戏设计策略的一部分。
“就比如海上扫雷的规则,实际上也有隐藏的筛选机制。
“这种筛选机制本身也是解决筹码通货膨胀问题的一种办法,如果能够筛选出足够适合的玩家,并确保他们进行足够多的游戏次数,那么模仿犯也还是能确保自己受益的。”
众人认真思考片刻,纷纷点头。
相应的原理,卫引章在之前已经进行过解释,所以不难理解。
比大小这样的游戏之所以收益不足,是因为过度依赖交易税而非抽水,同时缺乏消耗筹码的途径,进入的玩家又太多,所以不可避免地出现了筹码通货膨胀的情况,严重打击了玩家的游戏意愿。
这是一系列的连锁反应,但其实不难解决。
如果模仿犯有相应的意识,那么掐断其中一个环节就可以了。
可以提高抽水赚取稳定收益、可以增加筹码消耗途径。
当然也可以设置游戏的准入门槛,只让少量玩家进入获取收益,同样可以起到抑制通货膨胀的效果。
因为这样可以大幅延续这部分玩家的游戏意愿,让他们稳定地在游戏房间中赚筹码、获取收益,还能保证整个房间的生态稳定。
毕竟这些游戏房间的底层逻辑,就是模仿犯尽可能把至少15万的分红发到玩家手里,并在这个过程中赚够属于自己的那一份。
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