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第369章 模仿犯的死亡率 (2 / 4)
“最简单的方法是拉高抽水和交易税,但这种办法太过于粗暴,很容易引发玩家的反感,他们会想方设法地去规避。
“装备锻造的做法是额外创造了一个强制消耗筹码的机制,并把它和免死卡牌这个游戏底层机制给强绑定。
“这样确实能够起到消耗筹码的目的,但它的问题在于比较缺乏弹性,并不能时刻根据情况进行调整。
“所以,有时候这个房间的筹码消耗太多,导致兑换比例只能维持在1:1,分红无法以最快的速度消耗;有时候筹码消耗不够,房间还是会出现通货膨胀。
“但拍卖大亨的做法是一个非常有弹性的办法。
“在刚开始的时候,在游戏中的玩家人数较少,游戏台占不满,几乎没有人会选择把筹码转化为积分,这时候就能尽可能兑换更多分红。
“而随着玩家人数的增加,游戏台被占满,玩家就要开始自发地把筹码转化为积分,抢夺游戏台的独占权。
“玩家越多,玩家手中的筹码越多,他们转化的积分自然也就越多。
“所以这是个动态调整的机制。
“从游戏中的实际情况来看也是如此:我一直在这个房间中,发现不论这个房间中有多少人,筹码兑换签证时间的比例也都一直维持在高位,没有出现严重的贬值现象。
“不仅如此,这个办法还有额外的好处:因为整个过程都是玩家自愿的行为,不存在任何强制,所以玩家并不会反感或抗拒。
“所以,即便拍卖大亨的功能与拍卖终端以及其他的第六层游戏撞上,玩家大概率最终还是会选择拍卖大亨。
“除此之外,这个房间的让利足够多,通过积分消耗回收的筹码也足够多,这都能确保模仿犯一定会有充足的收益。”
听到这里,众人不由得恍然大悟。
毕竟大多数玩家都没有亲自参与过这个游戏,所以很难仅从基础规则中看出这么多的门道。
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