第28章 月相变化 (3 / 4) 首页

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第28章 月相变化 (3 / 4)
        祁胜认为,下一次游戏更新可以将聊天频道进行更详细的划分。

        在小队聊天频道、地区聊天频道、世界聊天频道的基础上,再增加一个小地区频道。

        这个小地区频道将直接以地名方式显示。

        例如玩家身处古战场,那么小地区聊天频道的名字会显示为“古战场聊天频道”,玩家身处帝冢村,则会显示为帝冢村聊天频道,等等。

        更细化的聊天频道划分可以显著提高玩家解决需求的效率。

        第二个问题与打怪升级有关。

        最初设定中,他将玩家打怪升级的模式分为两种。

        第一种是,玩家对怪物造成最后一击,也就是造成实质击杀的玩家,获得全部狩猎奖励。

        第二种是,参与击杀源初怪物的玩家共享奖励。

        这个设定现在看来对玩家并不友善。

        他已经不止一次看到玩家在聊天频道吐槽,游戏的补刀设定创造了大量“偷刀贼”。

        所谓偷刀贼,指的是一群不想亲自动手打怪,选择到处游走,专门找其他玩家打残血的怪物进行补刀的群体。

        玩家之间有竞争在祁胜看来是一件好事,矛盾与纷争可以显著增强玩家对成长的渴望,想要获取更强的实力。

        但恶性的竞争只会破坏玩家的游戏体验。

        为了杜绝此类事件的继续发生,也为了给玩家更好的打怪升级反馈。

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