第15章 器灵谷 (2 / 6) 首页

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第15章 器灵谷 (2 / 6)
        之所以不是0%,是因为痛觉本质上是身体状态的一种反馈,存在痛觉可以让玩家及时发现自身变化,还能在狩猎过程中磨砺战斗技巧,而不是只有莽夫行径。

        【这次招募的一名玩家在查看游戏功能后,主动将痛觉反馈拉到了100%。】

        “那确实是个狠人。”

        带着好奇,祁胜的脑袋骤然化作一团猩红色烈焰,火焰自头顶蔓延周身,将他包裹在熊熊烈焰之中。

        切换至帝兆形态后,他的视线跳转至指引口中“狠人玩家”身边跟随的指引分身上。

        ……

        天空似被厚重墨汁浸染,失去往日明亮,仅余一轮妖异残月悬在天际,投下斑驳光影。

        黑风呼啸大地,带起柳絮状灰烬团漫天飞舞。

        咔嚓!

        一声清脆的骨头折断声响起,黎铁将身前咒兵的手臂折断,随后果断开启石化形态,体表顿时镀上了一层漆黑色物质,硬抗住了另外两只咒兵从左右两侧袭来的攻势。

        一路走来,黎铁对这款游戏的真实度无比满意。

        接连战斗也让他领悟到了石像鬼“石化”能力的正确使用方式。

        他发现游戏里不存在所谓的技能冷却限制,石化技能的使用可以随时收放。

        指引的解释是,游戏里存在两种能量条,分别是气血值与精神力。

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