第350章 别人避难,你们来打游戏? (4 / 22) 首页

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第350章 别人避难,你们来打游戏? (4 / 22)
        论坛也已经提出了不少搭配组合方案。

        但问题仍然存在。

        首先是惊惧命魂的价格昂贵。

        六代命魂购买就需要消耗十万祭力。

        这部分消耗玩家可以通过节省,或是爆肝的方式,也能凑齐。

        虽然这么做会拖慢自身的成长速度,但至少完成了自己的心愿,走出了召唤流的第一步。

        最核心的问题还得是惊惧值的获取方式。

        虽然一切惊吓方式皆可,目标生命强度越高,在被惊吓时产出的惊吓值越高。

        但如何去编织惊吓过程,是一个难题。

        许多论坛玩家已经预感到,这帮镶嵌惊惧命魂的玩家,怕是要对自家老乡出手了。

        毕竟规则逻辑,玩家群体中同样适用。

        还在观望的玩家,都在等待完善的惊惧值获取攻略。

        这也是考究党玩家和攻略党玩家最近正在研究的方向。

        第二只是玩家“随机弹道受益者”率领的战团,在飞升海域的海底收容的二代源初:强运。

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