第270章 罪恶系统,反派联盟 (2 / 18) 首页

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第270章 罪恶系统,反派联盟 (2 / 18)
        不多时,更新补丁在全频道响起。

        【挑战者提示:即将进行游戏设定更新,本次更新新增内容:罪恶系统。】

        罪恶系统:

        介绍:罪恶系统正式上线后,将对玩家的游戏行为进行监管,通过负面反馈遏制部分玩家的恶意行为,同时提供赎罪途径以维持游戏生态平衡,每次恶意击杀己方阵营玩家,将计算5-20点罪恶值。

        指引自动评估玩家击杀行为,战场与新手村场景外的误杀行为、野外资源竞争、公会对抗等正常竞争行为,将不计算罪恶值。

        轻度罪恶(10-100点)

        持续时间:3天

        介绍:进入轻度罪恶阶段后,玩家将被强制显示游戏名称,以蓝色字体呈现,狩猎等一系列活动收益减少5%,使用交易行时额外上缴税率+2%。

        中度罪恶(101-1000点)

        持续时间:20天

        介绍:进入中度罪恶阶段,玩家将被强制显示游戏名称,以赤色字体呈现,狩猎等一系列收益减少10%,使用交易行功能时,额外上缴税率5%。

        重度罪恶(1001-10000点。)

        持续时间:50天。

        介绍:玩家进入重度罪恶阶段后,无法屏蔽游戏名称,将以红色字体呈现,狩猎等一系列活动收益减少30%,使用交易行功能时额外增加上缴税率15%。

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