第178章 死亡游戏,矿洞测试 (3 / 25) 首页

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第178章 死亡游戏,矿洞测试 (3 / 25)
        面对真正悍不畏死的玩家族,极乐玩家在心态上输得一塌糊涂。

        计划的推进面临困境。

        极乐玩家本就是故乡世界的普通生灵,面对高强度的战争无法适应可以理解。

        但这次心态崩溃的主要原因来自游戏里没有正向的反馈。

        其中就包括了强化后会因为死亡丢失实力,无法带来持续的成长优化反馈。

        它完全能理解极乐玩家的感受。

        设身处地的想,如果它漫长岁月修炼获得的实力忽然消散一空,必然会产生强烈的失落情绪。

        而极乐玩家需要不断面对这种失落感。

        每次死亡都是负面情绪反馈。

        该如何解决这个问题,极乐之主陷入沉思。

        负反馈的核心来自死亡,看似可以通过提供更多极乐之力的方式进行解决。

        例如极乐玩家的实力成长至玄明境,死亡后它可以注入达到玄明境的极乐之力,做到死亡看似无损的正向反馈。

        但问题是这么做需要消耗的资源量会日渐增长。

        它早晚会面临库存资源不足的困境。

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