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058章,華国与游戏 (1 / 5)
麦块游戏工作室,马库斯和令两名游戏主创托耳听着。
(以下对话请自动想象成英文)
“我的老师告诉我,在20世纪,有两个事情,是不能错过的。一个是美国,一个是电影;我喜爱电影,它令人着迷。”
不能错过的意思有两种:第一,你拒绝不了,能力上不能错过。比如美国,全球霸权,消费文化塑造着20世纪的世界。即便你闭关锁国,封闭起来,那你也不叫错过,就是对立,也是它存在你才对立。不然你会跟洪都拉斯这样的国家对立吗?
第二,诱惑以及利益让你不愿错过。比如电影,令人享受,多么美好的事情。20世纪的人,特别是下半叶的人。几乎没有没看过电影的。以前的时候,就是華国的乡村也是有电影放映的。
当然,你非要举例,那些深山老林、衣不蔽体的人群,那就是抬杠了。
毕竟,蒋文钦说的这段话,是描述一种现象和普遍的存在,又不是真理。
“So,我有一句话,可以与诸位分享。”
“在21世纪,有两个事情不能错过,一个是華国,一个是游戏。So,你们做的是游戏,而我们来自華国。”
陈灿神采奕奕看着马库斯,“为什么我们不合作?我能给你带来资本、创意、市场以及未来。你们有游戏。。非常棒令人赞叹的游戏创意,虽然还没完工。”
马库斯觉得陈灿说得很有趣,特别是“21世纪不能错过的两个事情”。不过,“我不这么认为。资本?我们不是很需要它。我们有钱,我们有人,我们可以靠着目前的资源做好这个游戏,我们已经这样做,而且还不错。”
一个主创接着道:“至于你说的市场,当然,華国是一个很大的市场。可是单机游戏这一块,華国盗版太严重了,是没多少营收的,特别是对于我们这些外国单机游戏公司而言。所以为什么我们要重视華国市场呢?我们不是做在线游戏的。”
“欧洲的市场很大。。我们也有北美市场。So,我不认为我们很需要華国市场。”
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