第一章:公平、自由、爱与正义 (1 / 3) 首页

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第一章:公平、自由、爱与正义 (1 / 3)
        消失在降生广场的李斯,正朝北边的大教堂走去。

        既然不知是何原因而身处于游戏之中,但游戏的目的毫无疑问就是升级,只有升级才能保证自己在游戏中不被欺负,然后才可以平平安安的做自己想做的事。如果说他有什么愿望的话,那就是——希望有一天,能在游戏中找到姐姐的身影,能知道她健康的活着就足够了。他不指望相认…

        …“我没有死,我现在过得很好,我生活在游戏里”

        这种话说得出来吗?让姐姐知道的话大概又是一场风波。比如……

        ——想要复活弟弟。

        ——入侵到辉煌公司找到关于弟弟的资料。

        ——想要向世人证明游戏中弟弟是真实的存在?

        到时候姐姐只会被世人当成疯子罢了,就算成功,也要经历重重困难。

        ——不想在给她添麻烦了。

        仅此而已。

        然而,想要练级也是一件非常危险的事情。谁能保证他——一个不知是数据还是资料的活人,死了之后能不能享受普通玩家一样,可以复活的待遇?李斯可不敢冒这种险,因此来到游戏中,他第一件要去做的事,就是去大教堂就职传教士。

        说到《复活》,就他所知道的消息,那是由《辉煌》改编的游戏,而《辉煌》的前身是《水晶世界》。

        辉煌公司号称:公平与自由

        的确,点卡游戏比所谓的“免费游戏”公平得多。点卡游戏是由时间来消耗金钱,固定、有秩序;而免费游戏则是用点卡来跟游戏公司直接买道具,引怪香水、绝世宝剑、超级宠物……什么的。只要能吸引玩家,免费网游的公司什么道具都能造出来出售!但在点卡游戏里的装备,即使别人肯出钱,持有者也不一定肯卖出。虽谈不上绝对公平,但时间——点卡制度,比“免费游戏”的道具、宠物、装备——点卡制度要公平许多。

        而在自由方面。比之一些公司的游戏,在游戏一开始就选职业,一旦选了就无法更改,创建人物即分配根骨……简直乱七八糟!剑士想转骑士有何不可?现实中老师不好当,还可以转出租车司机呢!职业方面可以容忍,但一出生就分配根骨,限定后期的成长范围……这是啥?为了开主角模式而特别建立的光环模式啊?而《复活》继承了《辉煌》和《水晶世界》的特点把公平和自由放在首位。因此,玩家的职业可以自由更换,升级得到的自由点数,而不是系统按照根骨自动分配点数。

        不过有一点是值得肯定的,人物一旦建立不可重建,游戏账号为身份证号码。这种规定是按照国家网络实名制的要求而定制,用以避免有人不断更换形象来行骗。至于在现实中有可能造成的犯罪,请相信国家的法律体系吧……

        水晶世界的玩家有五个维度可以加点,分别是——体力、力量、防御、敏捷、魔法(或灵力、内力)。出生者每个维度有2点基本属性点且,每升一级有1点自由点。魔法(或灵力、内力)和体力这两个维度每加一点,自动乘于10变为属性点。

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