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此刻从卡组当中抽取到的是一张名为【攻击无力化】的陷阱卡。
这张陷阱卡的效果,是让对方攻击无效,并且彻底结束战斗流程,可为算的上是一张功能十分实用并且强大的陷阱卡。
的脸上在彻底抽取到这一张强大的陷阱卡后,便短暂的陷入了几秒间沉思,似是在斟酌着应该如何进行这场游戏王卡牌对决的先手布局。
尔后,他猛然间似是终于彻底完全般思索完了,将刚刚所断然间抽取到的那张名为【攻击无力化】的陷阱卡,选择覆盖及埋伏在场上,而后紧接着又二话不说般地从自己手卡当中选取一只怪兽,召唤般大声吼出了那只怪兽的名字道:“出来吧「天帝使-谜」”
只见,所赫然间选取并召唤的这只怪兽,仅仅是四星等级的低级怪兽,并且守备力也不算太高,一千二百多点的守备力,就算是此时此刻被他俨然就以守备表示的方法彻底存在于场上,也不能算是铜墙铁壁般的防御。
因为,毕竟高于一千二百多点守备力的攻击数值差的,同阶低等四星怪兽比比皆是。
覆盖一张卡,召唤一头怪兽,
没有任何的花里胡哨,
有得只是简单与质朴
实在是难以让你以为这的如此布局里头,会藏着什么明刀暗箭一般?
可若是放眼细看之下,那布局之间的精密,却是深深暗含着静观其变之道。
有时候,在这游戏王卡牌对决当中,并不是覆盖的很多张卡,召唤出很多头怪兽,才是克敌至上的精密布局。
因为,那实在是太过于烦苛了,有些时候就好比前一场对局一样,到头来明明稳打稳算都是胜利一方的彭老,还不是最后搬起石头砸自己的脚,被仅以一张魔法卡的效果,便彻底力挽狂澜般反败为胜?
所以,覆盖的卡,以及召唤出来的怪兽。。并不在多,而在于合理精密。
最起码,这是所对游戏王卡牌游戏对决的理解。
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