第7章 交通设定和战场构想 (2 / 4) 首页

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第7章 交通设定和战场构想 (2 / 4)
        而且,这还只是死一次的效果,若死的次数再多些,灵魂会不会继续提升,提供的精神力会不会成倍增加?

        虽然王刚也不是很肯定,但他可以慢慢的实验,用玩家的灵魂来实验,就算不能,王刚不会有任何损失。

        可若能无限提升的话,想到这里,王刚的心中一片火热。

        虽然全球70多亿的人口很多,提供的精神力也是巨量的,但身为神,哪有嫌神力不够多的?

        “不行,不能让玩家过得太过安逸,既然进入空间,那就必须不断去死,才能让空间发展更快!”

        至于人权?到了空间还想要人权,那不是搞笑嘛!

        虽然知道玩家死去,对空间有无穷多的好处,但王刚不可能直接弄出海啸,将整个小岛淹没,吃相太难看了,和神的身份不符!更不是王刚想要的!

        “对了,可以用对战游戏让玩家们相互拼杀!对战双方每一个玩家都要缴纳1金币,赢家得到金币!提升玩家参与游戏的积极性和想要胜利的欲.望”

        “而且,每个人都必须参加游戏,不主动的直接扣除金币,然后丢到战场上去!让玩家知道逃不掉,以后肯定会主动过去的!”

        “不过,死了一次的玩家,在灵魂恢复之前,禁止参加游戏!”

        “没死的玩家,到死为止,每天必须参加一场游戏!”

        “每局游戏只要有两人就可以开启,其他人可以中途加入。”

        “进入战场的玩家,若心中怯懦,不敢战斗,直接扣除缴纳的金币。”

        “若后面还是怯站,每10分钟扣除1金币,同时该玩家提供给空间的精神力不计金币!”

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