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1、开局 (3 / 4)
        至于去哪儿寻找身份卡——身为一个经历过一次生存游戏的老玩家,薛白的脑子还是比较灵活的。

        像这种显然拥有极大活动空间却只给出了粗略条件和规则的游戏,一般“任务道具”一定存在于“出生点”附近。即便不是如此,想来“出生点”附近也应该有一定的线索。

        不然的话,单纯盲人摸象似得地毯式搜索,时间上还真未必来得及——毕竟现在已经是16点44分了。

        薛白再次扫了眼墙壁上的电子时钟,神色一正,开始朝着高台通道走去。

        居高临下才能看到更多的东西,这是最显而易见的道理。

        薛白绕着环形的高台通道溜了大半圈儿,终于看到了某处橘黄色座椅上放着的一张显眼的白色卡片。

        提示卡。

        备注1:我敢保证你已经想多了。

        备注2:这将会是一个相当有趣的提示。

        ‘系统的恶趣味真是一点没变。’

        看到卡片正面的内容,薛白顿时吐槽了一句,随手把卡片翻了一面。

        一个故事就是一段历史。

        只有胜利的一方才有资格挥毫泼墨。

        而失败者,只会像垃圾一样被丢弃在角落。

        ‘这算什么鬼提示…’

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