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12、镜像 (2 / 7)
        这也是为什么薛白没有要求夜枭想办法击杀红体的原因之一,别看她敏捷够高,但那点力量对这种不流血无视普通伤的怪物真起不到什么作用。

        就算是利用速度转化动能估计也是白扯,力的作用是相互的,9点的力量未必能承受的住那点反震力那。

        不信你找根骨头固定在菜板上然后冲刺着砍一刀试试看,是你震得手疼甚至刀脱手,还是骨头让你砍断。

        何况这还不是菜板上剁骨头,红体更没固定在墙上让你砍…

        所以从一开始夜枭在薛白心里的作用就是一定时间内牵制住一个红体就OK了。

        甚至太长的时间薛白都没考虑。

        虽然夜枭的韧性有12点,这个属性数值比正常人还要高出两成,算的上是体能优良了。但是面对根本没有体能限制的红体,这完全是个漏洞,时间一长必然吃亏。

        一旦关联韧性的体力下降,其他属性必然也受影响——这是每个人都明白的常识。

        原本薛白最初选择属性点的时候也考虑到了这一点,所以本来是打算分配韧性这一条的。

        但是奈何属性点实在是太少了,粗略预计,最多能主修一种,选修一种。剩下的就只能想办法靠装备或者训练之类的来堆。

        抛开训练装备之类的因素,单纯从属性方面考虑,薛白最终还是选择了敏捷跟力量。

        敏捷决定了身体灵活性和主动速度,力量决定了杀伤力和爆发力。

        虽然没有神经的反应速度以及韧性的体力支撑,缺点明显。但是薛白打算走的就是主攻的爆发流模式。

        依靠力量和敏捷带来的爆发力和爆发速度,短时

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