第1054章 基因与电子游戏 (5 / 5) 首页

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第1054章 基因与电子游戏 (5 / 5)
        但这结果,却让凯瑟琳觉得似乎不怎么好。

        这游戏将dna的面貌展现到了人们的面前。首先就是四种颜色的方块,它们就代表dna的四种核苷酸——也就是那四种遗传学密码(a、c、g、t)。而在其中的几条彩色序列就代表不同物种的dna片段,在玩家排列之后找到的相似区域,可能代表物种之间功能、结构或者演化的联系。如果无论怎么排列,某些区域仍然处于保留状态——无法找到和其他物种的相似性,那么这些区域的保留就可能是一些特殊原因所致——比如,突变。

        通过玩家的排列所找到的相似,生物学家们也许能够推测生物共同的进化和起源,或者识别功能上很重要的关键位置,来解释基因的突变。更重要的是,生物学家可以通过它们跟踪某些遗传病之源。而对于游戏者来说,他们在玩游戏的时候,完全不会想到这些科学原理,它们已经被聪明的设计者深深隐藏了!

        凯瑟琳稍微玩了一下,便懂了规则:横向移动彩色方块,使每条序列在纵向上尽可能相似——就这么简单,就这样完了。

        一开始的时候,凯瑟琳是这么认为的,但是后来,她发现这游戏也不算简单。

        有的时候,为了最大化匹配序列,她不得不在某条序列间留下空格,或者留下一些错误的颜色对应。这些小牺牲是可以理解的,但是抱歉的是,仍然会因此被扣分。玩家的最终目的是在创造空白和序列最大化对齐之间找到平衡点。

        刚开始只有两列彩色方块,给玩家练练手,当玩家顺利排列好他们,并在得分上打败计算机时,屏幕右下方的星星会被点亮,点击它你就能进入下一关。下一关中,新的一条序列会被加进来,这个时候玩家就必须以同样的原则搞定三条序列。

        “他们还真有闲心……”

        凯瑟琳笑着摇头,现在人类的基因解析才完成了15%左右,这游戏的意义只在于参考。

        但是,如果真正等基因解析完成,人类的图谱绘制之后,这恐怕,就不仅仅只是一个游戏那么简单了。

        “的确是一个好消息。”

        凯瑟琳这样说着。

        ……

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