第206章 凯瑟琳的对策 (4 / 7) 首页

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第206章 凯瑟琳的对策 (4 / 7)
        第三方才是决定成败的关键,ps打败n64,也在于此。

        所以,权利金的措施必须取消。

        但是,软件和游戏的优劣,却依然必须要有一个机制能够保障。

        可是,这该如何去做呢?

        凯瑟琳很快就想到了一个很好的代理人,或者说免费的苦力――联邦政府。

        电子游戏的产业链已经形成了,这样一个新兴的产业,只要是有些眼光的人,都能够看到这样一个产业必然是会蓬勃发展。

        凯瑟琳估计,这个产业的真正的大爆炸,大概要在73年之后,那时候越战结束,美国人的生活变得安逸了下来,也有闲工夫看电影、玩游戏了。

        不过现在凯瑟琳采取的是低价策略,所以现在销量很好。

        提前占据了市场,接下来,就应该是扩大自己在市场上的影响力,以及第三方对自己的依赖程度了。

        所以,凯瑟琳现在要做的,就是放大第三方的权力,让他们变得更强壮。

        只要自己依然占据着市场,就不怕没有人为自己生产游戏和软件。

        不过凯瑟琳要做的还有一点,那就是必须维持第三方的平衡,这也是很重要的。

        凯瑟琳是偏向代表资本家利益的共和党。

        这个时候,她注意到了一个人――乔治.赫伯特.沃克.布什。

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