第262章 接近完成的QQ (3 / 7) 首页

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第262章 接近完成的QQ (3 / 7)
        对于现在的电脑和游戏机而言,最重要的是“位数”,而并非是频率,“唯主频论”的市场还不大。

        这也与现在的cpu的位数制约着现在的电脑、游戏机发展的速度有关。

        就目前而言,cpu的位数是制约电子业发展的最重要的、而是最需要解决的一个问题。

        至少就计算机而言,如果没有研究出32位的计算机,现在cpu的位数依然是限制发展的最重要的因素。

        而等到了32位的时代,内存、硬盘的问题,又会被凸显出来。

        根据木桶理论,计算机的性能并非是取决于计算机里面的最好的组件,而是取决于里面的最差的组件。

        现在限制其发展的是cpu和硬盘,硬盘的一块,凯瑟琳已经用铁皮将其垒高了,而cpu这一块,却需要慢慢的来加高,这就是现在的计算机的趋势。

        看着这些文件,凯瑟琳突然感觉头大如斗。

        &已经准备采用sfc的核心了,gpu能够达到怎样的程度、发展能够进行得多快、cuda能为性能带来多大的提升……这些都是问题。而且都是急需解决的问题。

        也许今天注定是繁忙的一天,就在这个时候,又一个电话打了进来。

        “qq的研究团队?好吧,让他们过来。”

        即时通讯工具qq已经接近完成了,凯瑟琳真没想到这些人的动作竟然这么快。

        不仅仅只是普通版本而已,还有游戏版本也是一样的。

        来到办公室向凯瑟琳汇报的,是技术主管,他后面还跟着两个人,其中一个正好就是格里高利。

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