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第78章、兵种转换、晚宴 (1 / 5)
我现在已经知道,炼金空间产生的炼金兵种,需要和这个位面对应的尸体和灵魂。
普通的尸体和灵魂,构成“农民”。
强壮的尸体和灵魂,会成为枪兵、弓箭手、剑士;
兽族的狮虎、鹰鹫,合成了狮鹫;
特殊的尸体与灵魂,发展成牧师、剑士、骑士和武圣。
城市位面的炼金兵种,是游戏规则和本位面规则的结合,分9级两阶初阶、终阶。
必须先建设对应的建筑,难点是要对应尸体和灵魂激活,以后生产就相对简单了。
炼金兵种的进阶有两个分支,这也是不同的灵魂,带来不同记忆的结果:
1、农民:1级,不能升级
2、枪兵进阶:“戟兵”偏重技巧、“斧枪兵”偏重力量;2级终阶
3、弓箭手进阶:“神箭手”偏重速度、“弩兵”偏重精准;3级终阶
4、狮鹫进阶:皇家狮鹫;4级终阶
5、剑士进阶:“剑盾武士”攻防平衡、“狂战士”重剑、锤、斧武士偏重攻击;5级终阶
6、骑士进阶:“弓骑兵”擅长骑射、“冠军骑士”擅长斗气骑战;6级终阶
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