第194章 卡住了,塔防它! (2 / 3) 首页

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第194章 卡住了,塔防它! (2 / 3)
        “刚才那些东西被它吃了”

        “难怪肚子那么大咯”

        李沐枯心中一惊,仔细看了几眼,确实发现这个家伙比其他杰克灯笼胖些。

        顿时,他立刻控制所有初级箭塔,并朝这个可怜的家伙发起攻击。而这时候,那家伙似乎察觉到了危险,正想逃跑。但球形的身体转动几圈都没有办法,他已经被同伴堵死,没法抽身。

        “那种眼神什么鬼”

        “火球,飞,飞”

        恒为幕展开右时候,本已经停歇的火元素们再次活跃起来,最终在妹子手里汇聚成一个火球,散发着烧尽一切的气息。

        “还有我风斩”

        在火球砸中的瞬间,一道足以将顽石劈开的风刃立刻跟上,直接破开那个胖球的硬皮,造成异常恐怖的伤害。仅仅一个回合,这个家伙的生命值就少了三分之一,伤害值吓人。

        “看来输出还不错,我要升级防御塔了”

        看着高地下密密麻麻的杰克灯笼,李沐枯深感无奈,想用升级防御塔的方式来提高输出。反正现在不能升级用来升级石墙,多的金币也用处不大

        但突然间,李沐枯又考虑到伤害计算公式的问题,先升级一个防御塔,其他待定。

        这些杰克灯笼的防御力在40点左右,越是强壮的家伙,它们的防御力和攻击力就越高。这个世界的防御力与护甲的伤害计算不同,防御力是能直接抵扣攻击伤害的,而护甲是抵挡百分比的伤害。

        现在拥有1点攻击里的防御塔,他们打在防御力占优势的怪物身上,计算公式会强制性给出一点伤害,也称之为默认伤害。

        如果真是这样,那在升级一次防御塔,攻击力变成2点,但依旧只能打出一点伤害。在前期阶段两者伤害计算效果似乎相同,增加少量护甲也有异曲同工之妙。

        现在,他需要将一个防御塔提升到石制箭塔阶段,石制箭塔有4点攻击力,如果依旧只能打出1点伤害,那这些拥有防御力数值的怪物,他们则按照正常的加减公式计算伤害。但若是可以造成更多伤害,则其中暗藏玄机。

        先不管会不会有奇迹出现,但李沐枯还是抱着看看的想法。毕竟之前还出现过等级压制的现象,这说明这个世界的伤害计算公式并不简单,至少比表面上看到的要复杂很多。

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