第四三一章 游戏的争议 (3 / 3) 首页

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第四三一章 游戏的争议 (3 / 3)
        所以说,是人导致了一个东西出现好与坏,而不是东西本身出现了好坏之分。

        随着网络时代的来临,游戏的崛起将是无可阻挡的,这种崛起并不会因为一部分人的反对或者贬低而停止不前,就算在前世的华夏,游戏被冠以‘电子海洛因’的时候,游戏同样的日新月异。

        举个例子,华夏排得上号的网络公司之中,试问谁没有涉足游戏呢?

        “不用在意!”

        当刘溪在《星球大战》剧组接到对《疯狂的麦克斯》游戏的声讨和抵制消息之后,只说了四个字。

        现在这个世界游戏才刚刚开始发展,这种声讨和抵制简直就是毛毛雨,一旦游戏进入网络游戏时代,那才是真正需要小心谨慎的时候,一切不过才开口冒头而已。

        “论电子游戏的发展和好坏!”

        当然,刘溪也不是完全坐以待毙,而是在《星球大战》拍摄期间,根据前世的记忆编写了一篇文章,经过付志强的努力之后发表在了《游戏天地》杂志上。

        《游戏天地》,算得上是这个世界游戏最专业和权威的杂志,只不过因为这个世界游戏的发展还没有真正的成熟,所以还暂时并没有多大的知名度,但是对于许多网络公司来说,这本杂志却又是公司必不可少的杂志。

        “随着网络时代的来临,全民娱乐的时代也在来临,电子游戏也必然是网络发展的大势所趋......,未来的电子游戏必将是一个庞大的产业和行业.....。”

        “在传统思维之中,游戏是一种玩物丧志的东西,所以电子游戏作为游戏之中的一种同样也是如此,这无疑是一种非常片面的看法......。”

        “游戏是人类的天性,这是无可否认的,许多人把游戏和犯罪等不好行为归结于游戏,但是在本人看来更多的却是因为环境和家庭教育等不负责任导致.....。”

        “根据科学研究表明,游戏可以让人养成良好的习惯以及帮助大脑的灵活运转.....。”

        为了这篇文章,刘溪可谓是绞尽了脑汁,最后才完成了这篇洋洋洒洒六千多字的文章。

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