第122章 夜幕大战 (2 / 3) 首页

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第122章 夜幕大战 (2 / 3)
        守望者哪里会放过它,凭借着加速鞋和敏捷英雄生快速,紧紧贴在它背后追砍。毒镖中毒造成的减速效果非常明显,已经完全抵消了邪恶光环的加速效果。死亡骑士面对三级守望者的追杀,血槽瞬间少了四分之一,连头都不敢回,只是往后方撤退。逐渐,它把守望者带离了两军混战的位置,走到了相对空旷的地方。

        “biu”的又是一毒镖,守望者冰冷的头盔中闪烁着杀气腾腾的寒光。死亡骑士果断磕掉血瓶,回了一部分血。就在此时,恐惧魔王冲着守望者施展了催眠,守望者被原地定住不动!

        原来如此,死亡骑士知道自己必定会成为守望者刺杀的目标,所以直接回撤,故意将守望者引开到远离战场的位置。四级恐惧魔王的二级催眠对英雄效果有些折扣,但是此时蓝是满的,可以释放三次催眠。

        加上得到的大蓝瓶磕掉以后又是满蓝,又可以释放三次!每次催眠可以对英雄持续大约五秒钟,六次就是三十秒钟定身!远离战场的作用就是精灵无法用单位去强打守望者叫醒她。这对于以守望者为核心的精灵军来无疑是噩梦的开始。

        没错,守望者被控制在远处以后,战场正面的熊猫马上就顶不住了。恐惧魔王带着憎恶和食尸鬼们,将它团团围住一顿暴打。熊德在慌乱之中,妄图以回春术给熊猫回血,但是上的毁灭者立即将回春术吸走转化为自己的蓝,开始释放毁灭之光。这种可怕的魔法伤害更加让重甲熊德痛不欲生。

        这下熊猫无法脱身,磕掉一个血瓶以后就无计可施了。虽然身上带着加攻加防的物品但是它扛不住这么多伤害。熊德再次试图给它回春术,又被另外一个毁灭者吞噬。熊猫彻底绝望,喷出第二次酒火以后哀嚎一声扑街飘回祭坛。郁闷的是,熊猫在快死之前升到了三级,然后马上扑街,给两个亡灵英雄涨了更多经验。

        即使战斗出师不利,精灵军仍然没有放弃,因为食尸鬼们毕竟血薄,经不住牛高马大的熊德蹂躏,很快就被杀掉了大半。战场随着食尸鬼们的灭散开始腾出空位来。熊德们立即向恐惧魔王围拢过去,试图将其围起来强杀。

        不过恐惧魔王很聪明,并没有走到太靠前的位置,随时调整着自己的走位,让熊德们始终无法围住自己。熊德是近战,体形又很庞大,在上有石像鬼和毁灭者锤头的情况下,这么走来走去非常亏,索性将憎恶围了起来围杀。

        这倒无所谓,憎恶已经完成了自己的使命,在精灵军中扩散开了瘟疫,这是可以让陆地单位持续一百二十秒受赡蛋疼技能,每秒掉一点血,无法治愈,不会致命只会掉血。熊德们全都染病,在战斗中又无法使用回春术,血量逐渐落入下风。

        上的战斗很快就结束。角鹰兽不敌石像鬼,被全灭。石像鬼群开始向地上的鹿对轰起来。鹿作为地面远程对空,由于自身速度快,自带驱散,而且标枪带减速毒,所以相应要削弱平衡一点,只有布甲,很怕远程穿刺伤害。

        虽然在和角鹰兽对打时,石像鬼群也遭受了鹿齐射死了五个,但是毕竟有十五个。剩下的十个把角鹰兽全部干掉以后,开始齐射鹿。被齐射濒死的石像鬼果断落在地上,化为雕像。

        雕像石像鬼的护甲变成一百点的布甲,防御力极大增强,而且还能以极快的速度回血。虽然齐射还是能够杀掉,但是一旦不再被集火以后,就能很快回满血重新飞起战斗。

        然而亡灵带上的绞肉车对鹿造成了难以估量的伤害。绞肉车是攻城伤害,对布甲有很高的加成。远射程绞肉车在远离熊德群的位置,瞄准鹿群发射血肉块,一炮就能削掉露四分之一的血量,还有溅射和瘟疫。七个鹿其实也不算很多,体力也一般,哪里经得住空和陆地的双重轰炸,很快就死了一半。

        此时恐惧魔王已经施展了四次催眠,还有两次,守望者极度郁闷的被定在远处无法动弹。虽然期间有一个鹿试图冲过去强打她,但是被眼疾手快的石像鬼群点杀扑街。

        守望者对熊猫是有安排的,身上的传送权杖可以把一个友方单位传回主基地中去,但是无奈一直被定身不能动,熊猫也没有回城卷轴。而精灵买出的那几个佣兵,早就被食尸鬼群撕成碎片。

        就在两军混战之际,随着“叮”的一下,恐惧魔王升到了五级,点出三级催眠。死亡骑士升到了四级,点出二级邪恶光环。守望者升到了五级,点出三级毒镖和二级闪烁。

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