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第122章 夜幕大战 (3 / 3)
亡灵在交战中一直在补充石像鬼,而精灵则一直补充鹿。双方都用双兵营,所以补兵速度都很快。而随着一声通知,双方的出生金矿都轰然垮塌,资金补充开始显着减少,战事胶着程度再次提升一个档次。
随着最后一个熊德的倒地,精灵所有近战单位全灭,而亡灵也没有近战单位了。精灵放弃了出角鹰兽,集中资金出鹿,速度快,齐射威力强大。三级熊猫终于从祭坛复活走出,一路向战场狂奔而来。
原本精灵想用精灵去中立酒馆强行买出熊猫,这样可以快速加入战斗。但是酒馆强行买复活出来的英雄,只有一半血,蓝还是空的。这样的熊猫即使能立即加入战斗,感觉也起不到什么作用,而且还很容易再次被杀送经验。而且强行复活的费用要比祭坛读条复活多百分之五十,这对资金紧张的精灵军非常不利。
终于,恐惧魔王的催眠使出了最后一次。它在使用了六次以后,升到五级又得到了一些蓝补充,所以立即能施展第七次。守望者一共被催眠了七次,可谓是郁闷至极。最后这一次由于是三级催眠,所以对英雄效果增加了两秒。这给亡灵双英雄和绞肉车撤退留下了宝贵的机会。
事实上,在地面兵力全部死光以后,死亡骑士就以二级邪恶光环开始带着部队后撤了。绞肉车在将初战七个鹿轰成渣渣以后,已经先往两点分矿溜了。只要守望者醒过来,就必定会先打掉这个结下血海深仇的绞肉车。
由于战斗发生在中立商店边上,死亡骑士在撤退前跑过去过去,买出无敌药水、加速鞋、反隐粉和隐身药水。中立商店只要被某一方买过,就会进入CD,对方将要等CD过后才能购买。
在战斗进行期间,亡灵的三矿已经开始运作了,这为亡灵军提供了充足的后劲。源源不断的石像鬼飞来,和鹿对轰。石像鬼由于是飞行单位,所以可以更加集中齐射。而鹿是地面单位,在残血撤退时多少会受到体积碰撞的影响。原本战斗就剩下十个石像鬼,火力就很猛,所以鹿增援感觉是在送人头,一个一个被点杀,无法积累下来。
终于,守望者醒了过来。这个五级满血满蓝的恐怖刺客将是接下来战斗的关键。同时熊猫也赶到了战场,向着石像鬼群冲了过来。石像鬼群也立即回头撤退。而两个亡灵英雄已经跑出一段距离,绞肉车更是跑到三矿里蹲着了。
守望者一肚子怒火终于能够发泄出来,首先“biu”的一毒镖,击落一个残血石像鬼。然后她和鹿们集火打掉了又一个石像鬼。亡灵无所谓,其他石像鬼群还有十二个,开始朝地图右下角飞去。它们要去看一下四点出生金矿的情况。
石像鬼群撤湍时机刚刚好,熊猫没有能够及时跑到位,没有喷到酒火,只能眼睁睁的看着石像鬼们扬长而去。鹿及时打中了一个石像鬼,将其减速,从而被守望者打掉。石像鬼群剩下十一个,但是又补充了两个,一共十三个,如同黑云一般掠过了四点分矿。
看到金矿中那群强力野怪以后,亡灵放了心。石像鬼群开始贴着地图最下方边缘的树林,向左边的精灵分矿飞了过去。
精灵自然明白亡灵要干嘛。守望者将传送权杖交给熊猫,熊猫直接将她传回了主基地。守望者刚落到主基地的地面上,就看到石像鬼群从树林中飞过来,顶着炮塔老树的石头点杀精灵。石像鬼群看到守望者回防,立即又向分矿飞出去,正好遇到分矿中刚放下的一个德鲁伊老树,开始攻击。精灵无奈取消,被点爆。
虽然现在精灵已经积赞了足够多的木头,但是由于只有一个金矿,所以现存的每一个单位都是非常宝贵的。熊猫在守望者回防之时,带着鹿们杀向四点金矿,发誓要把三矿开出来。
精灵的时间不多了,亡灵的三矿已经运转了一段时间,投入的成本已经回了。侍僧果断放下第三个地穴,开始三兵营爆石像鬼。面对地面上极其强势的五级守望者和三级熊猫,造食尸鬼甚至憎恶都是送人头了,只有石像鬼可以一战。另外亡灵还放下了牺牲深渊,用侍僧变了两个鬼魂,一个随军走,一个去侦查。
最后的决战摆明了会在四点金矿开打。
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